← Powrót na stronę główną

ALO

Programy
  1. Kod programu - tworzenie wektora
  2. Kod programu - liczby losowe - generator
  3. Kod programu - liczby losowe - różne rozkłady
C++
  1. Wstęp do pracy z C++
  2. Instrukcje sterujące - czyli warunki i pętle
  3. Funkcje - przekazywanie argumentów
  4. Generowanie liczb losowych
  5. Struktury na dane: listy, stringi, ...
  6. Obsługa strumienia plikowego
  7. Sprawdziany
  8. Podsumowanie w postaci debaty - czy warto było w świecie AI
Algorytmika
  1. Dwa jajka
  2. Szukanie miejsca zerowego
  3. Schematy blokowe
  4. Rekurencja
  5. Myślenie algorytmiczne w znajdowaniu zapętleń
  6. Wzorce pseudokodu
  7. Algorytmika z pseudokodem
Matura
  1. W pliku liczby.txt ...
Materiały
  1. Paczka 2 klasa
  2. Paczka 3 klasa